拉瑞安感叹,让发行方相信回合制RPG畅销太难


日前,拉瑞安工作室的发行总监Michael Douse以《光与影:33号远征队》为例谈到了回合制RPG游戏,认为让发行渠道的同僚相信回合制RPG游戏能够畅销是一件极其困难的事情。
“要让发行渠道中的众多参与者相信你的回合制RPG能畅销,这个过程充满艰辛——这是我从亲身经历中得出的结论。而游戏一旦发售,那些当初认定它没有销路的内部人士,就会看着Metacritic的评分改口:‘看吧,我早就知道它能成功!’”Michael Douse说道。
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