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16家大学新申报游戏专业
竞核8月15日消息,16家大学新申报游戏专业:日前(8月14日),教育部发布《2025年度普通高等学校本科专业申报材料公示》,公示显示共有16家大学新申报了游戏专业。
塞尔达系列全球销量超1.7亿份
竞核8月15日消息,塞尔达系列全球销量超1.7亿份:游戏行业人员Stealth近期在社交媒体上透露,塞尔达系列游戏的全球总销量已突破1.7亿份。
传光子或正开发派对游戏
inZOI官宣26年登陆PS5
竞核8月14日消息,inZOI官宣26年登陆PS5:Krafton旗下inZOI工作室今日宣布,其生活模拟游戏《inZOI》计划于2026年登陆PlayStation 5平台。
蓝洞称深海迷航2创始人影响团队
战地6预售破60万
竞核8月13日消息,战地6预售破60万:根据分析机构Alinea Analytics最新报告,《战地6》预售量突破60万份,创收3500万美元。
全球近50%游戏消费由20%玩家贡献
竞核8月13日消息,全球近50%游戏消费由20%玩家贡献:市场调查机构 Newzoo 昨日(8 月 12 日)联合 Tebex 发布最新报告,揭示了当代游戏玩家的消费趋势,指出全球 20% 的玩家贡献了近一半的游戏支出,显示出“少数玩家驱动多数消费”的格局。
帕鲁like游戏上线Switch
竞核8月13日消息,帕鲁like游戏上线Switch:有玩家发现,Switch平台近日上线一款名为《Palland》的游戏。
点点互动两款游戏会师出海手游收入榜前二
竞核8月12日消息,点点互动两款游戏会师出海手游收入榜前二:Sensor Tower今日公布的7月出海手游收入榜显示,点点互动旗下4X策略游戏《Kingshot》在7月收入环比再涨34%。
英雄联盟将引入WASD操作
竞核8月12日消息,英雄联盟将引入WASD操作:近日,英雄联盟发布了最新一期的开发者报告,其中提到将为游戏引入WASD操控英雄移动的方式,以便让更多新手玩家能够快速上手《英雄联盟》。
Nexon3A游戏旅人禹治首曝
竞核8月12日消息,Nexon3A游戏旅人禹治首曝:由LoreVault Studio 开发、Nexon发行的动作冒险游戏《Woochi the Wayfarer》于近日正式公布。该游戏改编自小说《田禹治》,使用虚幻引擎5制作。
蔡浩宇为AI新游招聘人才
竞核8月12日消息,蔡浩宇AI互动新游《Whispers from the Star》于今日发布招聘信息,招募一名AI培训师。
Shift Up 2025年Q2收入创新高,《剑星》PC版助力大
竞核8月12日消息,近日,韩国游戏开发商Shift Up公布2025年第二季度财报,得益于《剑星》PC版的出色表现,公司总收入达1124亿韩元,同比增长72.4%,环比增长166.1%,创下历史新高。其中,《剑星》PC版上线后,销量迅速突破100万份,贡献657亿韩元收入,成为业绩增长的主要动力。
孤独的托马斯开发商裁员
竞核8月11日消息,英国研发工作室Bithell Games于近日宣布因“无法拿下更大规模的项目”,公司将裁员11人,而这占据了该工作室员工的“绝大部分”。Bithell Games创始人Mike Bithell表示:“在我们的最新游戏发布之前,我们很清楚地意识到,公司无法避免许多在2024、2025年寻求融资伙伴的游戏开发团队所面对的挑战。”
《率土》《三战》诉讼案二审:撤销一审判决发回重审,《三战》未侵犯著作权
竞核8月11日消息,《率土》《三战》诉讼案二审结果判决:撤销一审判决发回重审 ,《三战》未侵犯著作权
《暗黑破坏神》总经理宣布离职
竞核8月11日消息,《暗黑破坏神》总经理宣布离职:近日,暗黑破坏神总经理罗德·弗格森宣布将离开暴雪,目前尚未透露离职原因。
索尼PS跨平台收入超实体游戏
竞核8月11日消息,索尼PS跨平台收入超实体游戏:据外媒报道,索尼最新发布的2025年第一季度财报显示,PlayStation业务中,包括在非PlayStation硬件上销售的第一方游戏及微交易收入的“其他软件”收入达1.75亿美元。
任天堂主机销量已突破8.6亿台
竞核8月11日消息,任天堂主机销量已突破8.6亿台:据任天堂官方公告显示,自1983年推出FC(红白机)以来,其游戏主机全球销量已突破8.6亿台,游戏软件销量超59亿套。此外,旗下马力欧、宝可梦、塞尔达传说等诸多经典IP风靡全球,奠定其行业领先地位。
雪崩微软合作游戏《Contraband》停止开发
竞核8月8日消息,雪崩微软合作游戏《Contraband》停止开发:近日,雪崩工作室(Avalanche Studios)在官网发布公告,宣布旗下新作《Contraband》现已停止开发。
T2公布2026财年Q1财报,《GTA5》累计销量突破2.15亿份
竞核8月8日消息,T2公布2026财年Q1财报,《GTA5》累计销量突破2.15亿份:据Take-Two公布2026财年第一季度财报数据,其季度净预订量达14.2亿美元超预期,全年预期上调至60.5-61.5亿美元。CEO Strauss Zelnick表示业绩增长源于核心IP的持续热销与业务多元化成功,其中《GTA5》全球累计销量已达2.15亿份。
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