北京大厂的女性向游戏,赚了20多亿,日活再创新高


竞核4月8日消息,北京大厂的女性向游戏,赚了20多亿,日活再创新高:在三周年版本刚刚结束不久,4.0版本上线之际,祖龙《以闪亮之名》官方于近日披露了游戏相关DAU和流水数据。
据悉,截至 2025 年 8 月,《以闪亮之名》全球累计流水突破 20 亿,多次跻身iOS 畅销榜 TOP10,项目利润连续三年稳步提升。而DAU方面,2025 年国服全年平均 DAU,强势超越 2023、2024 两年。2026 年2、3月,国服月均 DAU 再创新高,达到 2023 年 5 月首发以来历史峰值。
而在3月17日-4月6日的三周年版本·宙瞳之则中,《以闪亮之名》于版本开放当日进入游戏畅销榜Top10,六星套装「湮世瞳华」意在探索神话叙事的另一种可能,对“美杜莎”这一耳熟能详的文化符号进行了视觉层面的重构,收获了不少玩家好评。
在如此亮眼表现支撑之下,游戏工作室迎来了全面升级。日前,祖龙发布全员通告,宣布开发《以闪亮之名》的VVANNA工作室升级为VVANNA事业部。独立后的 VVANNA 事业部将拥有更独立的决策权、更充足的资源支持。据悉,公司将为VVANNA成立专属引擎技术攻坚团队,代号“女娲实验室”。
VVANNA事业部表示,将继续深耕 UGC 生态、突破引擎技术、保持稳定高品质更新,不重复过去,只不断定义女性向游戏的新可能。除此之外,公司有意将“VVANNA” 打造为真正的长青品牌,坚定进行投入,布局长远。
在工作室升级为事业部的消息公开不久,游戏就披露了未来将上线的更多趣味休闲玩法,家园玩法将开放「地形-创造时代」蓝图,开放互斥自由摆放,也会新增更多互动玩法,玩家可以通过多款策略互动家具对家园进行个性化改造,此外,各种消除、合成、烧脑的轻量化的小游戏也是家园玩法将包含的内容。
VVANNA事业部始终坚信:一款游戏的生命力,从来不止是财报上的数字,更是团队与玩家之间深深的情感连接。
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