曝GTA6成本高达30亿美元


《GTA6》的开发成本,可能比外界原本预想的还要夸张。
彭博社此前曾提到,如今海外3A游戏的开发成本大多在3亿美元上下。但最近一份被网友翻出的文件显示,《GTA6》的总投入,可能远不止这个数字,甚至有机会冲到30亿美元,达到普通3A大作的十倍左右。
最近,有网友在 Reddit 发帖称,英国政府公开文件详细列出了 Rockstar North 的支出情况。按照文件内容,这家工作室从 2019 年到 2025 年,仅薪资支出就已经达到 16 亿英镑,约合 21 亿美元。
如果再把 Rockstar 全球其他工作室的人力投入,以及后续营销、发行等费用一并算进去,《GTA6》的整体成本很可能会进一步抬高,甚至突破 30 亿美元。要真是这样,它不只是游戏史上最贵的项目之一,放在整个娱乐行业里,恐怕都算得上最烧钱的作品。
Rockstar North 位于英国苏格兰爱丁堡,成立于 1987 年,1999 年被 Take-Two 收购,之后成为 Rockstar Games 旗下子公司。按照公开信息,自 2018 年《荒野大镖客2》发售后,Rockstar North 的主要精力就一直放在《GTA6》上。
当然,这几年 Take-Two 也陆续推出过《GTA 三部曲:终极版》《荒野大镖客:救赎》强化版等作品,但这些项目里,像《GTA 三部曲:终极版》本身就由 Grove Street Games 外包开发,Rockstar 更多承担的是发行工作。也正因如此,文件中披露的那部分巨额薪资支出,外界普遍认为大头仍然与《GTA6》直接相关。
不过需要说明的是,目前所谓“30亿美元成本”更多还是基于公开文件和行业信息做出的推算,并不是 Rockstar 或 Take-Two 官方确认的数字。只是从开发周期、参与规模和 Rockstar 一贯的制作规格来看,《GTA6》最终花掉一个极其惊人的数字,似乎也并不让人意外。
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