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任天堂招聘“地狱难度”,米鹰叠秋招咋也越来越“难”

林一帆 · 2025.09.18

最难就业季again

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金九银十,又是一年秋招季。

无数怀揣游戏梦想的学子再次涌入了游戏行业市场,然后发现今年的游戏行业似乎比过去更加的“高不可攀”了。

学历贬值,经验苛求,岗位缩减成为了横在所有新求职者面前的现实难题。事实上,不仅是国内厂商,海外游戏人求职也同样愈发艰难。此前在《从北美裁员潮里活下来的中国游戏人:运气,还是执念?》一文中,小核便详细探讨了北美游戏人的真实求职现状。

而在国内秋招的过程中,学历往往被人们视为最重要的一块敲门砖,一张好的文凭便是成功的一半。但在日本,学历的作用或许没有那么强,但这并不意味着学历在日本不吃香。

事实上,近期就有日本用户便指出,尽管索尼等大型企业在招聘简介中明确表示“无学历要求”,并在“不分学历招人排行榜”上名列前茅,但从最终录用者的学历构成来看,这些企业不仅关注学历,甚至相当重视。甚至连任天堂这样的公司,也有分析师指出其员工背景多为高学历。

然而,一位名为@村桥究理基的用户却对此提出了不同的看法,并分享了他在2015年求职任天堂的经历。

任天堂面试有多难


据悉,该用户是一位在北海道大学本硕博连读的理科博士,目前担任大学助理教授。


他回忆称,在大约十年前刚刚硕士毕业时,他曾尝试应聘任天堂。然而他最终不仅没有通过面试,反而是任天堂的招聘流程给了他巨大的震撼,特别是严苛的招聘考试更是超出想象。


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在他看来,索尼等日本企业一般会青睐高学历、高文凭,没有这些东西的应聘者几乎在面试前就已经被刷掉。但任天堂根本不需要设置“学历过滤”,因为其考试难度本身就足以刷掉绝大多数人。


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至于具体的招聘过程,村桥表示任天堂的招聘包括提交申请,公司介绍会,投递申请表、通过后参加网络测试,然后是第一轮线下技术测试以及面试等。其中提交申请与公司介绍会就如同我们的校园介绍会一般,而申请表则类似于简历,但除了大学背景,过往经历等常规内容外,还会填写一些能反映员工性格的问题。


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当成功通过后,便进入到了正式测试环节。其中第一关的网络测试就非常困难,题目涵盖数学、英语等基础学科,其难度和时间限制都超过他申请过的其他公司。


不过这还不是最难的,最难的是接下来的第二关——一场线下现场编程考试。该测试要求应聘人使用C语言在30分钟内答出包括For循环、斐波那契数列查找、三维空间三角形面积等多个难题,同时考官会实时监控应聘者的屏幕,全程观察他们的操作。


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即使在后续面试中,应聘者还需详细解释解题思路。村桥坦言,尽管自己是理科硕士,依然觉得这些题目极具挑战,最终未能通过。他后来发现,在他所了解的公司中,当时只有任天堂采用如此实际的编程能力考核,这也成为他十年后仍记忆犹新的原因。


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相关发言迅速引发了海外网友热议,随后前任天堂制作人冈本基在评论区指出了任天堂之所以如此招聘的原因,他表示这与任天堂90年代推出的N64主机有关。由于当时缺乏第三方支持,任天堂必须加强内部开发能力,因此在招聘中更注重技术实力。


任天堂特殊的历史背景,强大的开发实力,大量优秀IP产品的陪伴以及新员工高达98.8%的留任三年比例都让其成为了日本求职市场上的香饽饽,也造就了他们独特的招聘方式。


国内秋招路在何方


回到国内,2025的国内游戏公司秋招,形势也相当复杂。


随便打开一个社媒平台,搜索“游戏公司 秋招”,面试凉经的数量几乎能和正常成功面经持平,简历挂、流程终止的自嘲分享帖也比比皆是。


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收获秋招offer的难度似乎越来越高,第一关——学历就能筛掉一批人,但是学历只是进入笔试/见到大厂面试官的门槛。在网上,以及我身边,不乏有985硕、海硕被大厂简历挂,至于原因,可能要分成两类。


原因之一,是没有垂直经验。早在暑假期间,不少厂商就开启了秋招提前批,在提前批招聘中铩羽而归的应届生不免困惑:“游戏行业垂直实习经验到底要多垂?”相比社招来讲,校招对垂直经验的要求没有那么严格,只是在大类上有所要求。


比如,你要投游戏公司,之前的实习经历就得跟游戏相关,互联网大厂或者快消实习经历并不会对进游戏公司业务岗有太大帮助。那么,学历背景好、实习经验垂直,就一定能进游戏公司了吗?也不一定,还得看运气。


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当你过五关斩六将,即便学校没教过笔试内容但也凭借过硬的自学能力通过笔试选拔,又从群面、压力面中脱颖而出,通过终面,最先接到的可能的不是offer,而是来自HR的询问:“同学可以提前来实习嘛?实习完发offer。”


背景好却无法推进秋招流程的原因之二,或许是公司没有HC。这一点其实不太能求证,即便是同一家公司,不同工作室、不同项目之间的情况都不太一样。


游戏公司的秋招流程有时候有点像CRPG的检定机制,满分十分的话,可能需要你智商>8、健康>8、情商>8、运气>9,还必须携带关键道具,比如排名靠前的学历,一些作品集,还有热爱游戏的真心。


但大部分时候,秋招的通过条件没这么简单,或者说,没这么清晰明朗。有可能你达到了“检定合格”的条件,但有大把的人是“大成功”。也有可能,整个检定流程是游戏里的bug,即便你合格了,但在这之后,bug被修复,整个流程被砍掉。


秋招之外的新道路


不过最近,国内的游戏公司们似乎正试图把招聘变成开放世界游戏,传统的秋招流程并不代表一切,而只是整个招聘流程中的一部分。


其中一种做法,是举办不看学历只看作品的人才选拔比赛。这些比赛通常只由一所游戏公司主办,不限专业不限背景,比赛表现优秀者有机会直接拿到正职/实习offer。


鹰角举办了首届高校游戏文案创作大赛“文字创想季”,获一等奖、二等奖、三等奖的19名同学可以免笔试,进入实习绿色通道。获特等奖的一名同学则是能够直接登上offer直通车,获得实习offer。


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叠纸则是举办了“心绘万象”美术设计创作大赛,优秀参赛者有机会获得叠纸游戏正职/实习Offer,并有机会与叠纸游戏进行商业合作。


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也有屡出奇招的游戏公司,比如莉莉丝和米哈游。莉莉丝前几年就举办过高校美术大赛,今年则组织了莉莉丝游戏2025 Open Day,在一整栋没有工位的楼里,带领高校学生体验在莉莉丝当游戏人的一天。不仅包机酒,还送出不少周边和礼品。


在Open Day,莉莉丝刚刚入职的校招生学长向学弟学妹们讲述面试心得,而在现场,甚至有一位同学直接参加“BOSS直聘”,揣着精心准备的简历,交给了莉莉丝负责校招的同事。


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而米哈游的小红书招聘账号“米哈游人才引进事务所”近期则是直接广撒网式捞人。只要讲出对游戏的热爱和简历之外的优势,即便面试已挂,你也有可能被捞。


米哈游最近还举办了一场2025届校招生为主体的“Mini Project”活动,96名校招生被分成了8个小组,需要在42天里,从零开始开发出一款3D游戏Demo。


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这96名新员工来自55所不同的高校和50个不同的专业,一众国内外顶尖名校的title里,河北软件职业技术学院这所大专的名字格外醒目。或许能说,在米哈游,学历不是选拔人才的唯一决定因素。


对于游戏公司来说,愈发严苛的秋招不是目的,而是手段。一纸简历或许是最高效的筛人方式,但无法代表一个人的全部能力。像上述几种简历选拔之外的招聘方式如果能够更多一些,对游戏公司、对广大应聘者来说,或许都是更好的。

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