任何创作都需要底层服务基础,《和平精英》也并非天生就具备承载创作者实现创意的生态,“绿洲”同样是一步步“开荒”而来。 2021年,《和平精英》推出了面向专业开发者的PC工坊编辑器,逐步尝试从外部汲取灵感,拓展游戏玩法边界。经过4年的沉淀与积累,源自绿洲启元工坊的玩法已被累计游玩百亿次。但这还远远不够。直到今年1月,游戏推出了面向大众玩家的手机共创编辑器,才构建起更完整的UGC生态,彻底打开了创意海洋的闸门。 尤其是在4月和6月的多次版本升级后,平台为共创师提供了功能更丰富、更便捷易用的编辑器,大幅降低了大众玩家参与创作的门槛。可以说,《和平精英》在这个过程中将很大一部分创作权交给了创作者。从这一阶段起,凭借内外部创作力量的共同推动,它甚至正在逐步实现行业所追求的“玩法平权”。 当然,前提是绿洲启元能够吸引更多专业开发团队和大众玩家进入自身的UGC生态。换句话说,它需要为创作者提供强烈而持续的驱动力,进而才能满足更广泛玩家对新奇体验的需求。从绿洲启元近期的动向上不难看出,多层级共创赛事活动的激励正是关键一环。 据笔者了解,目前绿洲启元手机共创编辑器赛事活动主要分为三大类:S级赛事-共创赛,A级赛事-创作月,以及主题创作活动。其中包括但不限于4月开启的首届共创赛事「跑酷创作月」、5月的「火力创作赛」、6月的「夏日狂欢共创赛」、7月的「青青草原创作活动」以及8月的「武装载具创作月」等。 这些都是绿洲启元在“所想即所得,人人皆可创作”理念下,持续助力共创师成长的重要举措。说得更直白一些,共创师们都有机会从中获得可观的奖励,这也持续激发了大家的参与热情。 以8月22日公布结果的「夏日狂欢共创赛」为例。本次赛事中获得共创人气奖(参赛地图游玩人数≥2000,并依据个人投票排名)的共创师共计150名。此外,荣获共创狂欢奖的共创师中,有44位的参赛地图累计游玩达到20万(共同瓜分40000元奖金),47位的参赛地图累计游玩突破150万(共同瓜分60000元奖金)。 显然,无论是从赛事的丰富度、频率,还是玩家的参与度和热情来看,手机共创编辑器赛事已成为绿洲启元的一大常规活动和平台特色。此外,玩家也在这一过程中实现了从游玩者到地图研发创作者的身份转变。笔者认为,这将进一步增强玩家与《和平精英》之间的情感连接,推动游戏用户生态更加稳健地发展。 绿洲启元赛事不仅面向共创模块的大众玩家,针对工坊模块的开发者团队,平台也设置了垂直玩法类的赛事活动。典型如绿洲启元工坊今年新增的百万专项奖金和额外千万流量曝光的专项扶持活动——玩法品类征集计划。 据腾讯游戏光子工作室群《和平精英》策划副总监薛冰介绍,该专项征集计划今年共分三期,覆盖“技能+射击”、“PVE”等主题玩法。他们希望借助赛事机制的推动,给予开发者充分的空间来表达自己的创新创意。 也正因如此,我们才能在一款射击游戏中看到,如寰潮网络《峡谷4v4》的“MOBA+射击”,山城棒棒军《我不是瘟神》的“生存对抗+射击”,水星喵工作室《军团对决》的“回合制策略+射击”等,既有品质,还有着十分完整核心体验循环的创意玩法。 随着绿洲启元赛事日益丰富,其也逐渐呈现出体系化、周期常规化的特点。在共创方面,平台几乎每个月都会举办相关的创作赛事活动。结合赛事主题、创作节奏和游玩周期等安排,我们不难发现,这些赛事有的与《和平精英》大版本更新内容联动,打通游戏玩法与绿洲生态;有的则侧重于激发创作热情和推动流量扩散。工坊侧,玩法宣传推广也格外注重周期性和持续曝光。 可以预见,随着绿洲启元“赛事激励-玩法上新”循环模式的日益成熟,不仅能持续驱动创作者产出新内容,玩家体验和平台价值也将随之不断提升。 创意落地生花,结出玩法硕果 源自绿洲启元的创意玩法不仅数量庞大,更质量出众且充满趣味性。 令笔者印象深刻的是,在不久前的2025和平精英刺激之夜上,八位明星携手多位头部人气主播和顶尖PEL职业选手,上演了一场明星枪神表演赛。其中绿洲启元“终极淘汰赛”便是压轴大戏之一。 该玩法机制非常简单,玩家需在地图中通过灵活走位躲避障碍物,争取最终生存胜利。但过程中也可拾取投掷物与近战武器干扰对手,扩大自身优势。尤其是当“6船逢”(华晨宇所操控角色名)连续投掷震爆弹“搅局”全场,华晨宇与姚安娜的平底锅互拍引发现场阵阵笑声时,极致凸显了“终极淘汰赛”的趣味性。 凭借低门槛、高对抗性和强观赏性,以及明星选手的带动,这一玩法迅速在玩家社群中引发热议。相关二创内容、实战集锦也在抖音、B站等平台广泛传播,话题热度持续攀升。玩家既能亲身参与竞技,也可通过社区分享、短视频二次创作深化互动,形成从游戏内到游戏外的趣味循环。 而这只是绿洲启元众多优质共创玩法的一个缩影。 当你随时随地打开《和平精英》绿洲启元,你会发现里面供自己选择的玩法/地图实在太多,并且总会为你打开“体验食欲”。例如累计游玩数达1.3亿的《千万不要惹房主》,通过房主与玩家之间不对称的规则设定,营造出极具戏剧性和互动乐趣的社交对抗体验。 又或是灵感源自俄罗斯轮盘、上线10天游玩次数就突破580万的《恶魔轮盘双人版》,在刺激的心理博弈和运气考验中,玩家每做出一次选择都充满紧张与惊喜,非常适合双人合作或“互坑”。 还是王牌共创师@貌似很简单l 创作的中节奏休闲玩法《开箱运气王》——以简洁明快的开箱机制融合轻度竞技,让人在短时间内体验到资源积累、风险决策和运气反转的快乐……这些玩法都从不同维度展现了创作者对趣味拿捏与情感共鸣的深入探索,并自发形成社区传播节点,进一步扩大绿洲启元的内容影响力。 另一方面,绿洲启元也通过工坊模块吸引了众多专业开发者团队,致力于长线、深度的玩法构建。与共创模块强调“即时创意、快速实现”不同,工坊创作者更注重玩法的完整性、耐玩度与商业化潜力。 例如在首期“射击+技能”征集计划中脱颖而出的《超能英雄》,凭借技能组合与射击操作的高度融合,赢得了大量硬核玩家好评;《枪匠大决战》则通过对枪械改装机制的深度挖掘,构建出兼具策略与操作深度的新模式;而《哎!我不超人吗》则以轻松诙谐的超级英雄主题,成功吸引了泛用户群体的参与。 此外,《暴打小怪兽》《吹牛酒馆》等作品,也分别从PVE战斗、社交推理等角度拓展了玩法谱系,撑起了千万级甚至亿级的热度。它们不仅在玩家群体中收获积极反馈,更展现出绿洲启元作为混合型内容平台,在支持多样化、高品质玩法方面的强大能力。 最终,所有这些努力与成果汇聚成一个明确的信号:绿洲早已成为一片创作的沃土。 从早期《和平运动会》的初步尝试,到如今涵盖60余种玩法标签、在线地图超过9万张、累计游玩次数突破200亿的庞大生态,绿洲启元以远超预期的速度茁壮成长。特别是在今年春节期间,平台日活跃用户突破2000万,进一步印证了其作为《和平精英》生态中不可或缺的内容板块的地位。 不难看出,绿洲启元已逐渐从“游戏内的一个模式”演进为“聚合不同层次UGC内容的综合玩法平台”,也成为国内极少数能同时承接大众创意与专业开发的内置式游戏实验场。它既为玩家提供持续更新的内容体验,也为创作者铺就实现梦想的道路——而这,正是“创意落地生花,结出玩法硕果”最生动的写照。 灵感绿洲,万物启元 中国传统哲学思想一直强调集体智慧与持续发展。从本质上讲,绿洲启元也秉持着同样的理念,即与万千开发者、创作者共同探索《和平精英》玩法的多元性与新可能。 聚焦共创与工坊两大创意板块,它们就像两条平行的铁轨,共同承载着绿洲启元这列玩法创意列车,不断驶向新的目标。旅途中的每一站,都让乘客体验到不同的风土人情。正如绿洲启元中周期性出现的爆款玩法/地图,持续满足着玩家对新鲜有趣体验的追求。 当列车经过的车站越来越多,逐渐连接成一条条路线、交织成网,《和平精英》的玩法生态蓝图也将变得更加广阔。而在这背后,绿洲启元多层级的赛事活动以及平台持续的扶持激励,正是最核心的驱动力之一。 客观来看,作为一款运营已6年的常青射击游戏,《和平精英》并未因时间推移而衰退,反而历久弥新。要知道,在这段时间里,射击赛道的竞争激烈程度从未下降,近两年甚至涌现出更多细分玩法与新作品,进一步加剧了射击市场的竞争。然而纵观整体市场格局,这些冲击尚未真正撼动《和平精英》的头部地位。 笔者认为,这一方面得益于《和平精英》以核心战术竞技为壁垒,构建了更具包容性、玩法更丰富的生态,拓展出“搜打撤”、“团队竞技”、“英雄射击”等新主流模式;另一方面,绿洲启元作为关键组成部分,不仅为玩家带来了更多元、可持续更新的新鲜体验,也提升了《和平精英》IP的长期价值。 这或许也是为什么运营6年的《和平精英》,仍能在今年除夕当天实现8000万DAU。我们可以想象,随着绿洲启元生命力的不断增强和体量的持续增长,《和平精英》未来必将拥有更广阔的想象与发展空间。 正如中国传统文化中所说:“道生一,一生二,二生三,三生万物。”当越来越多灵感种子在这片绿洲中被精心培育、逐渐枝繁叶茂,《和平精英》的“万物启元”时代终将到来。