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40页SLG报告:腾网灵犀B站领衔超20家厂商混战,寻求打破不可能三角

朱涛伟 · 2025.08.13

下一款跑出来的产品会是谁?

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《40页SLG报告:腾网灵犀B站领衔超20家厂商混战,寻求打破不可能三角》报告着重剖析如下问题:SLG品类核心框架是什么?厂商兴起降肝减氪、RTS化、多平台布局等趋势,解决了哪些品类痛点,还存在哪些挑战?题材、策略、社交是SLG产品的核心竞争力,创新的重点是什么?SLG品类的核心体验又是什么?目前厂商做了哪些尝试?实现了何种效果?


核心要点1:SLG是基于底层商业化延展,注重策略、社交的游戏品类


SLG产品拥有核心玩法、核心体验、底层商业化三大支柱。他们三者间循序渐进,具有较强的逻辑关系。底层是商业化(卡牌),延展出卡牌搭配与阵容克制,卡牌养成两类核心体验。通过两类核心体验,挖掘社交潜力,实现了PVE、GVG、PVP等各种玩法内容。在实现方式上,SLG以阵容克制为规则基底,强调玩家间百花齐放;同时以同盟为社交基底,强调多样的社交关系,进而实现更长线的良性玩家生态。


核心要点2:降肝减氪、RTS化趋势都是为了打破SLG不可能三角


三大支柱也同样催生出SLG不可能三角(策略(技巧)纵深、社交体验、高性价比),这是SLG存在多种细分品类的根本原因,也是传统SLG难以拓盘的核心原因。当今SLG存在降肝减氪、RTS化、外观个性化、题材突围、多平台布局等创新趋势,目的皆为打破SLG不可能三角,拓宽产品的受众范围,进而提升产品的核心竞争力。在顺应趋势前,需要明确产品究竟要打破“哪一角”,才能让产品优化与创新事倍功半。


核心要点3:SLG降肝减氪的本质是释放策略性,强化核心体验


减负设计并非单纯削减内容,而是通过重构系统降低无效操作,释放策略决策空间。减氪的核心在于降低全图鉴门槛,来实现策略体验前置。在平衡商业化内容上,会将付费压力转移至大R玩家(例如增加赛季内消耗途径、高价稀有外观等等)。整体ARPU下降,但用户盘扩张明显。


核心要点4:题材、策略、社交是SLG产品的核心竞争力,创新的重点是找到更加良性玩家生态模式


SLG题材与品质是吸量的关键,而策略体验、GVG是长线留存的关键。结合SLG的产品形态,目前市场中衍生出玩法创新、技术、社交、市场倒逼四种产品创新驱动,并聚焦为两种产品创新路径。一是聚焦市场倒逼,从题材出发,来吸引相关玩家,并通过展开SLG框架,来实现长线的玩家生态。二是聚焦社交驱动,从玩家生态出发,优化同类(题材)产品痛点,如推出公平PVP、战斗RTS化、外观自定义化,给予中小R玩家更多的展示舞台。


核心要点5:策略性根植于游戏,是SLG最重要的核心体验之一


SLG策略性由三层策略纵深,以及四种横向策略维度构成。从微观到宏观,可以分为阵容搭配(个人)、沙盘策略(个人→同盟)、赛季宏观决策(同盟)三层策略纵深。根据玩法间的差异性又可以分为资源管理、科技发展、军事策略、外交博弈四个横向维度,且四者具有较强的关联度。


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