昨天(6月24日),国家新闻出版署发布了《2025年6月份国产网络游戏审批信息》。本次国产版号数量为147个,进口游戏版号11个。截至6月,今年已下发国产游戏版号共757个。如果从近一年月度情况来看,每月过审游戏版号数在持续上升,于本月创下新高。
值得关注的是,腾讯旗下的《穿越火线》(以下简称CF)IP新游《穿越火线:虹》也在其中。从官方公布信息来看,该产品是由天美琳琅天上和腾讯互娱K1合作部联合打造,但具体玩法并未透露。版号发布后,官方也同步发布了新游KV。KV提供的信息并不多,但从整体氛围与画面细节来看,与CF既有产品的差异较为显著。首先,区别于CF系列以往的游戏风格,新游画风相对暗黑,清冷色调传递出股幽寂的氛围。画面中看不到三人的脸,但从标志性的针织帽(最左)、手臂的刀疤及发型(最上)可以推断出分别为CF IP经典角色奥摩和白狼,而最右侧的角色应该就是葵。三人手持手电筒和枪械,在黑暗中呈现警戒状态。结合画面的俯瞰视角,或许预示着他们正踏入一场未知的危机,而敌人正潜伏在暗处,窥视着他们的一举一动。如果再将图片放大,会发现地面中的雨水波纹以及人物周遭均隐藏着些许虹彩光晕,这是否恰好呼应了产品名称中的“虹”?在暗黑的下雨天为什么会出现虹光?它是隐藏在黑暗中的强大敌人,还是一种独特的游戏玩法机制?我们目前还无从知晓,但既然“虹”成为产品名称的关键,想必它绝非是水中倒影这么简单。其实早在版号下发前,CF新游便早有端倪。今年以来,腾讯招聘官网陆续放出了多个穿越火线相关招聘信息,通过招聘信息可以看出,新游极有可能采用UE5引擎制作,场景为大型地图,融合怪谈等SCP题材元素,且有和环境、怪物对抗的跨端游戏。此前腾讯互娱K1合作部总经理许光也曾在采访中提到,正在筹备一款很高品质的CF新品,其中有经典的CF IP角色,他们会到一个新的世界里执行特殊任务。看来,就是它了。再结合其团队前不久发布的招聘信息,我们猜测,CF新游或将面向全球发行,并在玩法上尝试大胆的创新。当然,最终答案只能待官方进一步揭晓。除此之外,我们更加关注的是,在如今的存量市场中,CF新游是否能在FPS这个近乎“绞肉机”一样的赛道持续成功?从近几年的产品成绩来看,腾讯在该品类的确展现出了足够大的优势,而接下来的《穿越火线:虹》是否能够把“FPS蛋糕”继续做大?在游戏行业,经典 IP 推出新游就像一场充满悬念的冒险。但对于《穿越火线:虹》,我们认为它具备了一款新游成功的充分条件。毕竟,它身上叠加的BUFF确实很强大了。一方面,作为研发团队,琳琅天上深耕射击赛道十余年,有着把FPS红海蹚成“护城河”的成熟研发能力。该团队上一个新上线的作品《三角洲行动》不到一年日活跃用户突破 1200 万,成为行业近三年发布的新游戏中平均DAU最高的产品。
另一方面,《穿越火线:虹》是CF这个长青IP面向下一个世代布局的重磅新品,工作室势必会进行大量的资源倾斜。在FPS赛道上,CF“打硬仗”的能力一直很强。即便如今FPS新品层出不穷,CF系列产品依旧保持着超4000万月活的成绩。据伽马数据统计,CF端游创造的价值累计超过800亿元;而2015年上线的CF手游——同为天美研发,依旧表现强劲,不仅多次被腾讯财报提及表扬,还在今年一度登上IOS 畅销榜与游戏畅销的Top 1。有着这些Buff加成,我们认为,CF新游颇有可能为今天的FPS大盘带来一些新的惊喜,也许真的会再次刷新FPS市场的上限。过去几年,腾讯也曾多次在财报电话会议中强调「长青游戏战略」的布局,简短来说就是聚焦于少数高品质、具备成为品类领跑者潜力的游戏,给予每款游戏核心定位、制定具备竞争力的品类玩法,投入足够的人力和资源。它不仅要在时下超越玩家预期,更要经受住时间的考验,在竞争中保持领先,成为长青游戏的代表。腾讯高级副总裁马晓轶在去年接受媒体采访时也表示,全球游戏市场进入成熟期之后,市场的主要驱动力来自那些已经获得大量用户的成功产品、IP系列、游戏平台,或者一个游戏进行平台化的运作,这样的产品才是驱动行业往前走的最大动力。FPS品类也一样,越来越难用单一的产品去满足所有需求和市场。因此,就需要有新产品去尝试更垂直和细分的市场,而从这个角度来看,《穿越火线:虹》会是重点布局的产品。在游戏市场处于横盘期,赛道饱和、用户兴趣衰减等人口红利消失的大背景下,寻找行业新的增长动能,成为长青游戏,已成为游戏从业者面临的共同难题。回望国内游戏过去这些年的发展轨迹,会发现最早提出「长青游戏战略」的腾讯无疑是佼佼者。以CF IP为例,其在国内有着长久的影响力——既是许多玩家的“青春回忆”,也是“热血竞技”的代表。在瞬息万变的游戏市场中,一款运营17年的IP仍然能够保持足够的韧性,这一点值得很多厂商参考。自2008年上线以来,CF在过去的17年里展现出惊人的稳定性。CF端游长期占据网吧热力榜前列,更是被玩家称为“FPS的黄埔军校”。在移动时代中,CF也是较早成功实现端转手的IP之一,2015年上线的《穿越火线:枪战王者 》更是获得了腾讯内部代表顶级产品荣誉的“名品堂”认证。上线至今9年间,游戏在竞争白热化的市场中保持畅销高位,其持续运营能力被市场所见证。而作为《穿越火线:虹》的研发团队,琳琅天上被公认为是国内最擅长做射击游戏的工作室之一。从早年《枪神纪》、《逆战》等塑造了FPS一代目玩家记忆的产品,到移动时代的《穿越火线:枪战王者 》创造性的双摇杆操作模式,再到《使命召唤手游》和《三角洲行动》的成功,琳琅天上在FPS品类上的研发能力,已经多次被验证。其积累的技术优势、人才储备和成功方法论,在竞争激烈的FPS红海中构建了独特的壁垒。眼下,FPS赛道的竞争愈演愈烈。未来,市场上给到玩家的选择也会越来越多,经过多轮洗礼的玩家对游戏品质的要求只会越来越高。要怎么破局保持对玩家的吸引力,如何打造具备高潜力的新品,是所有游戏厂商,包括CF在内的产品,都要面对的「考试」。在此背景下,已获得版号的CF新品《穿越火线:虹》就格外引人注目。它会交出一份什么样的答卷?其市场表现能否再次印证腾讯长青游戏战略的有效性,甚至成为定义下一个世代的FPS新标杆?不管是行业还是玩家,都在拭目以待。