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一年捞金56亿,小游戏流水第一的公司要上市了

撸稿二人组 · 2025.02.27

小游戏公司能上桌了嘛



今天(2月27日),港交所披露,星邦互娱向港交所递交了上市申请。


据星邦互娱提交的IPO招股说明书,按流水计,星邦互娱是中国第六大具有整合开发、发行及运营能力的移动游戏公司。如果按小游戏流水计,星邦互娱则是目前中国最大的移动游戏公司。



据了解,星邦互娱所有收入均来自移动游戏,而移动游戏流水中,约90%来自小游戏。不过,星邦互娱2022年至024年前三季度的收入和净利润均呈下滑趋势,2024前三季度更是由盈转亏。


从星邦互娱公开的数据来看,公司2022年、2023年、2024年前三季度的收入和净利润均呈下滑趋势,其2022年和2023的收入分别达到56.75亿、53.27亿,净利润分别达到3.28亿、1.97亿元,但2024年前三季度收入仅为20.95亿元,净亏损约4720万元,和去年同期1.78亿净利润相比,同比下降约126%。


那么在2024三季度亏损缺口如此大的情况下,星邦互娱提交IPO招股书的底气来源何处呢?或许源自其标志性产品的强劲表现和对小游戏领域的熟悉。


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两款游戏累计流水超百亿


目前,星邦互娱共有十二款正在运营的移动游戏,旗下标志性产品包括授权游戏《九州仙剑传》和《天剑奇缘》,两者于往绩记录期的累计流水均达到约60亿元人民币。



另一方面,星邦互娱介绍了其新游表现。公司自研游戏《异界深渊:大灵王》于2024年7月进入游戏推广期,自2024年7月至2025年1月期间的平均每月流水约为7000万元。


2024年7月,星邦互娱推出了中国武侠风格MMORPG《斗笠江湖》,产品自2025年1月开始推广期,截至最后实际可行日期,该游戏已累计实现流水约6800万元。



在披露游戏收入数据之外,星邦互娱也对利润亏损做出了解释。公司于往绩记录期的收入及利润减少主要是由于其若干标志性游戏(《九州仙剑传》《黎明召唤》《异界深渊:觉醒》)已进入生命周期的衰退期,以及《天剑奇缘》在其成熟期经历了巨大波动,而公司新推的游戏(如《异界深渊:大灵王》及《山海剑途》)仍处于早期成长期。


此外,星邦互娱提及AI赋能开发系统,表示已在游戏开发方面形成系统性方法论,使公司可持续以产业化方式创造出爆款游戏。该等系统帮助其优化具备高自动化水平的游戏开发流程,使公司以能够实现高生产率和短开发周期,旗下产品《天剑奇缘》即是在12个月以内开发出来的。



不过,尽管从数据上看,星邦互娱2024年前三季度研发成本达到16.58亿元,对比其2023年同期的14.7亿研发成本,不降反增,但报告中也提及其研发团队共有494名,接近总员工人数一半,或有人力成本增加影响。


而且,根据易观资料,星邦互娱正在运营的六款标志性游戏的预期平均生命周期越达54个月至72个月,明显长于中国RPG游戏介乎10个月至24个月的行业平均水平,某种程度上或能体现其系统化的游戏发行能力。


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九成收入来自小游戏


星邦互娱对小游戏市场的耕耘要比这份IPO招股说明书的提交早了六年。


自2019年起,公司便一直专注于小游戏市场,成为中国首批进入小游戏市场的移动游戏公司之一。星邦互娱在招股书中表示“我们是小游戏领域的先驱,小游戏领域近年来录得较高的增长率,因为现代游戏玩家更喜欢有趣、易上手且方便的游戏体验。”


星邦互娱正是瞄准了玩家碎片化时间玩游戏的需求,以小游戏的轻量优势以及采用HTML5技术开发移动游戏的优势吸引并触及了广泛玩家群体,最终在小游戏市场取得预期增长,为推出之后的游戏打下用户基础。


招股书显示,按2023年小游戏产生的流水计算,星邦互娱在所有中国移动游戏公司中名列第一。从往绩记录期看,星邦的移动游戏流水约90%来自小游戏。


在小游戏市场的稳固地位,似乎给予了星邦互娱研发新游的底气。招股书显示,截至最后实际可行日期,星邦互娱拥有18款游戏储备,包括15款自主开发游戏及三款授权游戏,类型包括ARPG、MMORPG、卡牌游戏及SLG。其中,RPG类游戏占据了星邦互娱游戏储备的50%。



2024年12月国家新闻出版署公告显示,星邦互娱的《时空执剑者》和《仗剑论三界》均已获得游戏版号,两款游戏均为国风修仙题材的ARPG手游。其中,《时空执剑者》融入了放置、模拟经营等玩法,而《仗剑论三界》暂无相关玩法信息放出。星邦互娱表示两款新游是公司“文化+科技”双轮驱动战略的新成果,进一步丰富了该公司的产品矩阵。



尽管星邦互娱并未标明其储备产品中的小游戏占比,但根据其往期小游戏占流水90%的财务表现,这些储备产品中估计九成都是小游戏。


这几年来,小游戏已成为新趋势。小游戏较一般手游而言更加轻量,更适合缺乏充足时间、且更倾向于在较短休息期间内快速获得乐趣的休闲玩家。根据《2024年中国游戏产业报告》,国内小游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%,并且仍处于快速发展阶段。



小游戏业务做得风生水起的星邦互娱本次递交上市申请,或许也是小游戏市场快速发展的表现之一。不过,正如其IPO招股说明书中提到的潜在风险,无论是为了研发工作,还是为了吸引、挽留并联系玩家,公司都要投放巨额资源,是否能追踪并有效回应玩家不断转变的兴趣和喜好、竞争格局的转变也都是未知数。


去年跑出来的小游戏不在少数,但在这些问题上折戟的小游戏更是多如牛毛,曾年入56亿、按小游戏流水能排第一的星邦互娱会成为“小游戏第一股”吗?


据了解,港股从申请到批复上市目前最快大概是2个月左右,或许不久后,我们就能知道答案。

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