1.腾讯游戏一位GM退休,腾讯组织调整未出现大范围业务变化
竞核获悉,近日腾讯 CROS 公共研发运营体系负责人、研发效能部总经理崔晓春正式退休。公开资料显示,崔晓春是腾讯首款自研MMORPG《幻想》的主程序之一,《QQ三国》前期制作人。他同时也是腾讯TBOSS 实时交易系统和腾讯分布式数据仓库TDW的总架构师。
据悉,CROS 公共研发运营体系于2019年在GDC正式亮相。它是腾讯IEG专为游戏的研发、运营提供一体化技术支持的服务体系,包含研发效能、品质管理、技术运营、增值服务、游戏安全、用户平台等多项领域的创新技术和产品。
前不久,虎嗅报道称,腾讯在内部邮件中提及,IEG 的 CROS(公共研发运营体系)撤销研发效能部,并将原研发效能部一拆为二,相关职能和团队分别平移至效能产品部(负责游戏制作研发中的工具、平台优化)、基础技术产品部(负责游戏基础技术产品的研发和运营)。
与此同时,CROS 撤销 START 创新产品部和新互动产品中心,再将 START 创新产品部和新互动产品中心合并平移至互动科技创新部,负责云游戏和游戏硬件相关的技术产品孵化及商业化探索。
此外,新成立技术公线战略中心,负责统筹 IEG 技术公线的公共事项管理。在相关人事变动上,有9位中层管理人员出现了变动,其中就包括崔晓春跟李丛兵。前者,不再担任 IEG 研发效能部总经理。后者不再担任 IEG 研发效能部助理总经理。
2.4399豪掷6亿买地,小游戏竟如此赚钱
据广州天河区投资服务中心消息,11月11日,广州四三九九信息科技有限公司成功竞得天河区广州国际金融城东区的AT101828地块,成交总价约6.03亿元。
据了解,此次竞拍的地块将作为4399未来的总部用地。这一块用地总面积为8460平方米,规划建筑面积约为4万平方米,容积率为4.73 ,并且此次竞拍以底价60272万元成交。
若是回顾近一两年4399的发展,最大的红利便是乘上了小游戏热潮的早班车。2023年,4399推出了咸鱼like+次神like的放置RPG《冒险大作战》,凭借着独特的核心体验以及社交玩法,长期占据微信IAP小游戏畅销榜头部。而后,4399也陆续推出了《小小英雄》、《主宰世界》等小游戏爆款产品。
同时,小游戏转APP方面也有不错的表现,《冒险大作战(菇勇者传说)》在日韩市场尤其是韩国市场表现格外突出,几乎成为AppStore畅销榜前十常客。从营收的角度来看,IAP小游戏真正的实力,似乎远远超出了我们的想象。
3.运动竞技赛道再掀波澜,年度黑马能否再现
去年网易有两个黑马产品,一个是开创拟真竞速赛道的《巅峰极速》,另一个便是再次掀起运动竞技热度的《全明星街球派对》。在《全明星街球派对》爆火前,似乎远远超出了我们的想象运动竞技赛道如今依旧拥有如此庞大的用户盘。
近期光子《美职篮全明星》也明显开始提速,将在下周四(11月21日)再次开启测试。相较于系列产品而言,《美职篮全明星》最突出的地方在于2K团队操刀“还原主机操作体验”。目前游戏推出了两种操作模式,其一为“平台模式”,再该模式下还原了主机手柄的操作模式,允许玩家通过细操来实现更加精准的控球。其二为“经典模式”,将各个功能按键拆分,能够让轻度玩家更加轻松上手。
并且在前几次测试中,游戏还加入了球员交易系统,排位赛的“经理”模式,以及娱乐模式。显然,对于《美职篮全明星》而言,并非仅仅只是抓住系列的核心用户,更重要的是如何将这一经久不衰的运动竞技玩法带给更多的玩家。
在运动竞技赛道,也该分出个高低胜负了。
4.Shift Up营收再创佳绩,除了《剑星》PC版外,还有新作公布
就在本周,Shift Up公布了季度财报。根据财报显示,Shift Up在2024年第三季度的总营收达到了580亿韩元(约合人民币2.98亿元),虽然环比下降了11.0%,但同比却增长了52.3%。而其中主要得益于《NIKKE:胜利女神》稳定的用户量与粘性。
但对于Shift Up而言,仅仅只是固守阵地的运营策略,并不是他们想要的。在见证了《黑神话:悟空》在全球市场大范围成功后,《剑星》PC版也在本次财报会上重点提及,并预期在2025年上线。
而除了《剑星》本作之外,Shift Up也在探索《剑星》续作的开发可能性,并分享了下一个新IP的初步信息。据悉,这个新项目将类似于《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《命运/冠位指定》,计划在全球范围内面向主机、PC和移动设备发布,同时支持跨平台游戏。该项目暂定名为《Project Witches》,预计将在2027年后与玩家见面。
在有了《剑星》的技术积累后,我们也更加期待这款Shift Up的全新力作,或许这款产品能够在二游带来全新的解法。
5.网易已拉黑27家MCN机构,贪腐案尘埃落定
就在本周,市面上流传网易游戏多名高管因贪腐被带走调查的消息,引起行业的广泛关注。随后网易发布内部信,通告了查处两起贪腐舞弊违法案件的正式进度。
其中案例一涉及网易Battle事业部和KK事业部原负责人向某、互娱发行中心负责人金某两位高层管理人员;案例二涉及网易互娱部门员工潘某等。除相关人员被解除劳动合同外,两起案件中共有9人被采取刑事强制措施。同时,在网易发布的官方通告中还提及,此次事件中共有27家公司因舞弊贪腐违法行为被加入“永不合作主体名单”。
此次网易审计倒查的账目范围较广,甚至追溯到了几年前的供应商合同。竞核此前在《向浪跟管培生往事风云,网易贪腐窝案一锅端》一文表示,本次通报案件中的涉案人员与永不合作的MCN机构,几乎都与Battle事业部负责人向浪有着密切的关系。
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场
中国大陆市场2024年11月11日—2024年11月16日iOS游戏类畅销榜中,头部排名发生了较大的变化。
其中在上周一(11月11日),灵犀互娱《三国志·战略版》,在“立体战争”后,推出了双十一促销活动,配合限定武将返场,时隔4年再次登顶。而仅仅过了一天(11月12日),叠纸《恋与深空》推出了「遵命,饲养官」新版本,并推出了“沈星回·茸毛攻势、黎深·耳尖沉溺、祁煜·摇尾时刻、秦彻·猫德守则”4张新五星思念,配合高质量四星活动思念以及丰厚的版本福利,让《恋与深空》再次登顶畅销榜。直到周四(11月14日),腾讯《王者荣耀》重回霸主地位。
“双十一”营销活动很早已经辐射到游戏领域内,各家游戏也会在当天开启营销活动。但与以往不同,相对于物质带来的实用价值,玩家更愿意为情绪价值进行投资,这也是《三国志·战略版》、《恋与深空》能够登顶的关键。如何抓住玩家对情绪价值的周期性变化,或许才是未来制造运营爆点的关键。
除了上述两款游戏外,本周也有凭靠新版本内容取得不错成绩的产品。例如B站《三国:谋定天下》,在昨日开启了S4赛季,再次重回畅销榜Top2。库洛《鸣潮》推出了新版本「暗夜叩响白昼之门」,以及新角色「椿」,冲上畅销榜Top5。值得一提的是,在推出该版本的当天,《鸣潮》便迅速登顶韩国AppStore畅销榜。网易《第五人格》在本周也同样推出了新版本内容「终场演出」,再次畅销榜Top10。
中国香港市场
中国香港市场2024年11月11日—2024年11月16日iOS游戏类畅销榜中,《宝可梦卡牌(宝可梦TCG Pocket)》在本周表现依旧强势,全程占据榜首席位。
而大陆厂商中,灵犀互娱《森之国度》、叠纸《恋与深空》、腾讯《传说对决》三款产品有着不错的表现,占据畅销榜Top2。
此外,点点互动《寒霜启示录》、海彼游戏《卡皮巴拉Go》、元趣游戏《Last War:Survival》、易幻网络《圣斗士星矢EX》、库洛《鸣潮》、米哈游《崩坏:星穹铁道》等产品在本周也同样表现不俗。
中国台湾市场
中国台湾市场2024年11月11日—2024年11月16日iOS游戏类畅销榜中,即便是在《宝可梦卡牌》对海外市场的统治趋势下,腾讯游戏《传说对决》依旧强势登顶。
此外,灵犀互娱《森之国度》、元趣游戏《Last War:Survival》、海彼游戏《卡皮巴拉Go!》、点点互动《寒霜启示录》、腾讯《荒野乱斗》、库洛《鸣潮》、米哈游《崩坏:星穹铁道》等产品进入榜单前十。
2.2 海外主要市场游戏榜单情况
美国市场
美国市场2024年11月11日—2024年11月16日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》,点点互动《寒霜启示录》,腾讯《荒野乱斗》、《使命召唤手游》,TOP GAMES《文明帝国》进入畅销榜前十。
日本市场
日本市场2024年11月11日—2024年11月16日iOS游戏类畅销榜中,相较于《鸣潮》在港台韩有着更出彩的表现,米哈游《崩坏:星穹铁道》则在日本市场有着更好的表现。
除此之外,元趣娱乐《Last War:Survival》,点点互动《寒霜启示录》,腾讯《NIKKE:胜利女神》、《荒野乱斗》,乐元素《偶像梦幻祭》在本周进入畅销榜前十。
韩国市场
韩国市场2024年11月11日—2024年11月16日iOS游戏类畅销榜中,元趣娱乐《Last War:Survival》、库洛《鸣潮》分别登顶两天,点点互动《寒霜启示录》登顶一天。
此外,腾讯《荒野乱斗》、《NIKKE:胜利女神》,海彼游戏《卡皮巴拉Go!》,米哈游《崩坏:星穹铁道》,4399《菇勇者传说》等产品在本周进入Top10。
印度市场
印度市场2024年11月11日—2024年11月16日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《寒霜启示录》、TOP GAMES《文明帝国》、腾讯《使命召唤手游》进入畅销榜前十。
11月17日微信畅销小游戏前十榜单中,点点互动的《无尽冬日》继续领跑。但相比于上周,本周微信IAP小游戏变化并不明显。
据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,蜜獾工坊《躺平发育》一骑绝尘,维持较大的买量力度。此外腾讯、网易和米哈游旗下的旗舰产品仍保持高素材量投放,买量广告基本成为其常态化营销手段。
据竞核统计,截至11月17日,2024年共计下发1163款游戏版号。其中,国产游戏版号1072款,进口游戏版号91款。
产品上新方面,截至11月17日,腾讯、网易均上线了10款产品(不包含怀旧服和海外产品),莉莉丝有4款产品上线,B站有3款,FunPlus和儒意景秀有2款,米哈游、游戏科学、叠纸、鹰角、完美世界、库洛游戏、祖龙娱乐、灵犀互娱也都有一款新作上线。
在本周,腾讯以近90亿元收购了休闲游戏公司EasyBrain 100%的股份。
Easybrain成立于2016年,在23/24财年(截至2024年3月),Easybrain的净收入为3.1亿美元,调整后EBIT为1.27亿美元,调整后EBITDA为1.26亿美元。用户获取成本为1.39亿美元,占净收入的45%。其产品大多为为超休闲品类,例如《Crossword Monster》、《Blockudoku》等。
国内行业动态:
11月11日:燕云十六声回应跑路质疑
11月11日消息,近日,《燕云十六声》针对此前的“跑路”质疑进行了回应,并透露了一些关于 新BOSS、新剧情关卡、新画质光照的 内容。据悉,目前已经 完成了公测版本95%以上的内容开发和优化。针对此前舆论反响较大的双端问题,官方表示,希望PC和移动承载的目标和体验是有差异的。PC更重视沉浸和挑战,追求不断突破品质上限和体验丰富度;移动端则要凸显便捷灵活的优势,更专注低门槛下也能轻松休闲感知乐趣,帮助更多玩家在设备不便的时候也能体验燕云。
11月12日:鬼泣系列总监宣布入职腾讯光子
11月12日消息,今日 腾讯光子工作室群正式官宣光子日本工作室成立,将专注自研AAA级动作游戏。 光子日本工作室将由日本知名游戏制作人伊津野英昭担任负责人,并主管新游戏研发。据了解,负责人 伊津野英昭出生于日本大阪,曾于卡普空任职超30余年,不仅策划了《少年街霸》等热门游戏系列,更主导研发了《私立正义学园》、《能量宝石》、《卡普空对SNK: 千年之战2000》、《鬼泣》、《龙之信条》等一系列热门游戏作品,其于今年8月31日宣布从卡普空辞职。 可以说伊津野英昭在动作游戏方面经验十足,同时也对RPG开发也情有独钟。
11月13日:网易四款游戏或将于近日停运
11月13日消息,近日, 网易旗下RTS手游《战争怒吼》、全民战争网游《泰亚史诗》、机甲动作TPS《机动都市阿尔法》、休闲收集对战手游《宝可梦大探险》相继发布了停运公告,目前四款游戏均已关闭下载入口,停止所有新用户注册。除《宝可梦大探险》直接停止游戏充值外,其他三款游戏均在“指定服务器”内停止游戏充值。据悉,《战争怒吼》《泰亚史诗》《机动都市阿尔法》都将于2025年1月13日15时起停止新内容开发,关闭全部“指定服务器”,仅保留【细水长流】服务器。而《宝可梦大探险》将于2025年2月10日正式停运,关闭游戏服务器,同时关闭该游戏的网易游戏官方网站,届时起上述网站将不能访问。
海外行业动态:
11月11日:索尼总裁公开反思Concord失败
11月11日消息,近日,索尼 集团总裁十时裕树在公司最新财务电话会议后的问答环节中,对《星鸣特攻》游戏的失败原因以及开发过程中遇到的挑战进行了分析。十时裕树 认为,造成 《星鸣特攻》失败的原因包括缺乏 用户测试、内部评估这样的“关卡”,此外,部门间沟通不畅,也在一定程度上阻碍了开发进程。 十时裕树表示,此后新IP的开发必须基于实际操作,加强并提前进行用户测试和内部评估的决策,索尼各工作室也会分享从中汲取的经验教训,特别是在游戏开发管理、持续内容更新和服务扩展等方面,以改进未来的开发战略。
11月15日:TGA提名名单下周公开
11月15日消息,TGA创始人Geoff Keighley宣布,TGA2024提名名单将于11月19日(北京时间)公布,直播将于11月19日凌晨1点(北京时间)开始。此前,TGA官方已宣布今年的TGA将于12月13日8:30(北京时间)开始,届时将提供全程网络直播。值得一提的是,在官方询问“你认为哪款游戏将获得最多提名?”的推文评论区下面,不少玩家提到了《最终幻想7:重生》《寂静岭2:重制版》《黑神话:悟空》《宇宙机器人》《剑星》等游戏。
下周上线/测试的新游类型较多,其中包括腾讯体育竞技游戏《美职篮全明星》、弹指宇宙俯视角动作Rogue《无尽梦回》、三七互娱MMO新品《神域纪元》、福州朱雀二次元MOBA《重构:阿塔提斯》等等。
其中《美职篮全明星》是由NBA正版授权、2K团队携手腾讯联合打造的竞技篮球手游。目前游戏在好游快爆、TapTap评分均为9.0分。值得一提的是,针对不同的用户群体,《美职篮全明星》设计了两套不同的操作模式,一种是还原主机手柄“组合键”模式,可以实现更多的精细操作,另一种则是拆分功能按键,更加直观的功能区分也能够让更多玩家快速上手。
而关于弹指宇宙《无尽梦回》,竞核曾在《二游红海生死局,快手的肉鸽新品有何不同?》一文中指出,产品在养成以及日常等内容上更加侧重Rogue玩法体验,从强化核心体验的角度来展现产品的差异性。
至于这些新品能否成为今年下半的黑马产品,我们也拭目以待。