刚刚腾讯内部发文宣布了一项新的干部轮岗安排,其中主要涉及张孝超与姚晓光两位腾讯副总裁。本次轮岗中,张孝超将从WXG(微信事业群)基础产品部调任,接替姚晓光PCG(平台与内容事业群)社交平台与应用线负责人的职位。
至于姚晓光则结束了在PCG为期三年半的兼岗,继续担任IEG(互动娱乐事业群)天美工作室群总裁,同时兼任PCG社交平台与应用线顾问,持续推动和支持社交平台业务战略变革以及与游戏业务的战略协同工作, 向 IEG/PCG 总裁Mark(任宇昕)汇报,其它管理职责不变。
关于姚晓光在兼任社交平台与应用线负责人期间的表现,腾讯方面表示,姚晓光带领社交平台与应用团队全面升级了QQ平台后端基础设施,并增加和推广了腾讯频道等新功能,推动了2024年Q3实现QQ的移动终端月活跃账户数年同比回正,QQ成功实现阶段性目标。
同时,姚晓光带领天美游戏业务持续稳步发展,除了长青游戏《王者荣耀》稳健发展,期间推出的新品《三角洲行动》《元梦之星》等游戏也热度颇高。
本次轮动后,姚晓光将聚焦精力带领天美团队加快全球业务的发展,并继续推动游戏业务和社交平台的联动。
回顾天美事业群近一年的发展,截至11月15日,今年天美在国内约发行了三款产品,包括赛车竞速手游《极品飞车:集结》、跨端射击《三角洲行动》以及轻竞技MOBA手游《宝可梦大集结》。这三款产品在对应的垂类赛道,均有着不错的表现。此外,《Honor of Kings》(王者荣耀国际版)也在今年积极布局海外市场。
这些产品均有着成为长青游戏的潜力,可按照外界对天美的期望,一年3款新作显然还不够。与此同时,除开多端发行的《三角洲行动》,其他新作在长线运营上似乎还很难达到天美明星产品的水准。这对于天美游戏业务而言,打造新爆款成为重中之重。
日前在腾讯Q3财报电话会上,腾讯总裁刘炽平就表示,其实公司去年就已对《王者荣耀》团队进行了调整。他认为这样的团队调整是正常且富有成效的。围绕着长青游戏策略,当游戏拥有巨大的用户基础却表现不佳时,这说明背后研发及运营团队失去了想法。因此必须通过调整,以恢复游戏的创造力和活力,并让游戏重回增长态势。
某种程度上来讲,此番姚晓光结束兼岗,聚焦天美业务发展,也符合集团高层战略布局。
此外,就目前天美的产品线储备而言,2025年或将成为天美产品爆发的一年。当中不乏一些高预期大作,例如《王者荣耀世界》《怪物猎人:旅人》《逆战:未来》《代号:CF0》《代号:CFBH》《星之破晓》等,其品类涵盖开放世界RPG、PVE射击、冷兵器战术竞技等热门赛道。
随着姚晓光聚焦天美业务发展,相信接下来天美国内以及海外游戏业务,或将迎来新的变化。