

一、核心观点
1.网易一家东京工作室“永久停业”,一家欧洲工作室裁员
本周,两家与网易相关的海外工作室均发生变动。其一是位于东京,且此前已经传出不利消息的名越工作室。其二则是网易于22年收购位于欧洲的《底特律:成为人类》开发商Quantic Dream。
名越稔洋离开世嘉后、在网易支持下在东京创立了名越工作室,首款作品《Gang of Dragon》在TGA 2025上首次曝光。然而在今年3月份有消息称网易将不再向名越工作室提供资金支持,原因是评估《Gang of Dragon》开发还需追加至少3亿人民币。尽管名越稔洋在这几个月来不断寻找新的投资方,但目前看来处境并不好。
先是名越工作室突然清空了其YouTube频道,删除了所有与工作室及《Gang of Dragon》相关的内容。尽管不久后又恢复了频道,但是却没有剩下任何游戏内容。本周更是有海外玩家发现,名越工作室位于东京惠比寿地区的办公室,其在谷歌地图上的状态被标注为“永久停业”。
与之类似,Quantic Dream同样在今年4月份便传出网易无意继续对其追加投资,并会根据团队MOBA新作《Spellcasters Chronicles》的商业表现重新评估对工作室的承诺,甚至停止后续投资的消息。
据悉,《Spellcasters Chronicles》是一款3v3多人在线的3DMOBA产品,游戏于今年2月开启抢先体验,然而市场表现极为惨淡。根据SteamDB统计,游戏自上线至今玩家同时在线峰值仅为888人。这也导致游戏于本周正式宣布将停止开发,同时内部也将进行重组。外媒透露,此次砍项目+内部重组或将波及多达95名员工,优先员工内部转岗。
不过相比名越工作室,Quantic Dream的处境则相对好一些,至少还有一款《星球大战:日蚀》的在研产品。
在《6年摸索,腾网海外工作室从18家变成8家》一文中,我们曾详细列举了近年来滕网在海外方向的转变,网易在产品方面的策略同样进行了调整,今年网易520新品只有四款的情况也表明,网易目前相较产品的数量,更加看重游戏的质量与长期未来。
2.腾讯游戏发布会下周召开,超10款新游扎堆曝光
本周腾讯游戏官宣,SPARK2026腾讯游戏发布会正式定档 5月27日。视频中出现了大量游戏的身影,阵容豪华,包含成熟产品和许多令人惊喜的新品。
宣传视频中,出现了《王者荣耀》《逆战:未来》《使命召唤手游》《三角洲行动》《和平精英》《暗区突围》《暗区突围:无限》《光与夜之恋》《英雄联盟》《云顶之弈》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《无畏契约》《无畏契约:源能行动》《流放之路:降临》《穿越火线》《FC足球世界》《DNF》《DNF手游》等成熟产品。
此外,此次还将包含大量新游,包括射击产品的《ARC Raiders》《战术小队:破晓攻势》《彩虹六号:攻势》、生活模拟的《粒粒的小人国》、动作游戏的《异人之下》、二游相关的《卡厄思梦境》,以及热度极高的虚拟主播游戏《虚环》。此外,还有《失控进化》《修仙时代》《DNF卡赞》《舞力全开:派对》等产品曝光新消息。而双城之战沉浸式音乐秀也出现在本次发布会的宣传视频中。
值得一提的是,Nexon在近日发布的财报中表示,《ARC Raiders》的全球销量已超过1600万,该游戏国服定名《弧光猎人》,出现在腾讯游戏今年的发布会视频中,我们或许可以期待届时的新情报。
3.洛克王国世界新赛季引发争议,玩家评论超百万
本周《洛克王国:世界》正式开启S2赛季,游戏更新后很快冲上iOS畅销榜TOP2。
在取得优秀商业表现的同时,游戏由于角色动作调整、玩家体验引发了争议。官方于次日凌晨发布长文《关于近期问题的说明》进行道歉,承认“沟通方式存在不足”,并对玩家集中反馈的问题做出回应并进行补偿。不过该举措并未立刻获得部分玩家的认可,道歉信动态下评论数目前已超过百万。
在本周末,《洛克王国:世界》在游戏内再次发布了多条有关版本的更新公告,并针对玩家反馈的与S1赛季的不一致美术表现进行逐条调整和解释,并恢复至与S1一致。
此外,对玩家反馈最多的动作自定义方案计划,官方也宣布将于5月28日更新时发布。在公告最后,官方也是再一次表达歉意。
4.米哈游奇幻新游曝光,多款在研产品蓄势待发
本周,有玩家发现上海米哈游远望计划科技有限公司申请的商标「源初之结正式通过审批,且各大平台也已经注册名为「源初之结」的社交账号。
而在更早的4月29日,米哈游海外关联主体COGNOSPHERE也申请了新商标「NODUSFALL」,中文直译名为“节点坠落”。结合两方面信息来看,米哈游此次注册的源初之结账号,大概率就是在去年年底公布的UE5写实奇幻游戏。值得一提的是,去年米哈游曾在各大平台同步发布了一轮产品招聘公告,其中包括“UE5写实奇幻大作”的部分研发内容和预研画面。
据悉,该项目制作人为米哈游的早期员工,曾参与《崩坏3》的最初研发,项目组内也有许多成员参与过《Project SH》的开发,在大约两年前开始探索这一项目方向,并于去年年初获得正式立项。这也意味着该项目离开测及正式上线,还有一段距离。
不过从过往米哈游新游首曝的流程来看,注册正式的社交账号也基本意味着游戏离首次正式亮相也不会太远了。算上「源初之结」,米哈游目前已有《崩坏:因缘精灵》《星布谷地》《Varsapura》等4款在研产品逐步进入宣发和测试阶段,而米哈游显然目前还有更多的在研项目储备,未来几年内我们或也将见到米哈游更为多元和丰富的产品矩阵。
2.1 国内市场游戏榜单情况
中国大陆市场

中国香港市场2026年5月18日-2026年5月23日iOS游戏类畅销榜中,点点互动《Kingshot》持续霸榜,《寒霜启示录》有不错表现。米哈游《原神》、库洛《鸣潮》、Garena《传说对决》、拳头游戏《英雄联盟手游》、三七互娱《RO仙境传说:世界之旅》、叠纸《恋与深空》、柠檬微趣《Gossip Harbor》等产品进入畅销榜Top10。

据微信近7日畅销小游戏榜单显示,相比上周,微信畅销小游戏前十榜单变动不大,进入榜单的多为老面孔,其中QQ经典农场强势登顶第一,天纵游戏的《西游降妖记》进入前十。

据DataEye数据显示,近7天国内游戏买量榜单中,头部买量投入有所减缓但依旧巨大,诗悦网络《永远的蔚蓝星球》以96101和84655投放素材量抢占一二。

据竞核不完全统计,截至5月24日,2026年共计下发游戏版号621个,其中国产游戏版号600个,进口游戏版号21个。

据竞核不完全统计,2026年大厂有版号游戏储备概况如上图,腾讯大约有27款,包括《王者万象棋》《异人之下》《雪中悍刀行之世子多娇》《穿越火线:虹》以及进口版号的《彩虹六号:攻势》《弧光猎人》《洛克王国:精灵牌》等。
网易方面大约有8款,包括《遗忘之海》《无限大》《山海奇旅》《星绘友晴天》等。此外,米哈游、完美世界各有2款,B站、快手、儒意景秀各有3款,灵犀互娱有5款,莉莉丝、FunPlus、英雄游戏等也有1到3款有版号的在研项目。

产品上新方面,截至5月24日,腾讯上线了4款产品,其中天美J3研发的PvE射击《逆战:未来》和魔方工作室研发的捉宠大世界《洛克王国:世界》最高登顶了国区iOS畅销榜Top1。朝夕光年新上线的《镭明闪击》最高则只到100名。

面向游戏投资领域,本周暂无新消息。
国内行业动态:
5月18日:《蓝色星原:旅谣》或于年内上线
近日韩国游戏厂商NEXON发布了2026年Q1财报。财报中称其代理发行的由蛮啾开发的大世界二次元RPG《蓝色星原:旅谣》(Azur Promilia)将于年内发行。值得一提的是,游戏已经于2024年就拿到了国内版号,推测研发和发行工作都在有序推进中。
5月19日:巨人投资前字节游戏制作人新公司
近日巨人网络集团所属的北海巨之投新增一家背景公司的持股信息,持股约30%。据悉,这家北京火人互娱科技公司成立于2026年3月,实际控股人安波()曾任职于巨人网络、朝夕光年、骏梦游戏、有爱互娱等厂商,分别担任过策划与游戏制作人身份。另一位合伙人崔卓君也曾于有爱互娱、字节跳动等厂商履历,团队目前的核心业务为SLG手机游戏。
海外行业动态:
5月19日:堡垒之夜重返 App Store
近日《堡垒之夜》已重新上架苹果 App Store,游戏厂商 Epic 公司首席执行官蒂姆・斯威尼直言:全球苹果税的终结拉开序幕。这场维权斗争自 2020 年便已打响,即便《堡垒之夜》此前在苹果 iOS 系统下架封禁,Epic 依旧投入了巨额资金持续对峙。去年一项重要法院裁决出台后,外界一度认为 Epic 已然胜诉,可最终苹果依旧阻止了《堡垒之夜》重新上架。
5月20日:索尼官宣State of Play发布会
索尼宣布,新一期 State of Play 发布会将于 6 月 2 日举行,并率先开启今年 Summer Games Fest 游戏节活动。本次发布会时长超一小时,重点内容之一将是《漫威金刚狼》的进一步展示。按照 PlayStation Blog 的说法,索尼除了会深入介绍《漫威金刚狼》之外,还会带来大量 PS5 新作的最新消息、游戏更新以及实机演示内容。发布会将于太平洋时间当日下午 2 点(北京时间次日上午 5 点)正式播出。
5月21日:Embracer 宣布分拆计划
瑞典游戏行业控股公司 Embracer 当地时间 20 日宣布,将把《指环王 / 中土世界》《古墓丽影》等 IP 分拆至一家名为 Fellowship 的独立上市公司。Embracer 表示,此次架构变动建立于 Asmodee、Coffee Stain 成功分拆的经验之上。Fellowship 将作为一个独立的业务单元,拥有统一的战略和商业计划;Embracer 则将保持高度分散的运营模式,业务部门内的各个实体将采用多种不同的战略。
公司财报:
5月19日:B站Q1收入超15亿元
近日B站发布了2026年第一季度业绩报告。财报显示,Q1公司净营业总额达74.7亿元,同比增长7%。毛利润同比增加9%至27.7亿元,毛利率为37.1%,连续15个季度实现环比提升。游戏业务方面,报告期内,公司移动游戏营业额为15.2亿元,较去年同期减少12%。
5月21日:网易Q1游戏收入257亿
近日网易发布了2026年第一季度业绩报告。财报显示,公司2026年Q1净收入为人民币306亿元(44亿美元),同比增长6.1%,归属于公司股东的净利润为人民币 107 亿元(15 亿美元),同比增长3.88%。胡志鹏表示,他们不愿把《无限大》定位为一款传统二次元游戏。公司的目标是在都市开放世界领域实现品类突破,触达对“在虚拟城市中自由生活”这一理念感兴趣的玩家。
下周(2026年5月24日-5月31日)开测新游:

下周(5月24日-5月31日)开测或上线的新游中,重点产品均集中在周四。
其中网易游戏的开放世界航海游戏《遗忘之海》将于周四开启付费删档测试,这或也将是游戏上线前的最后一次测试。而腾讯方面,由韩国Smilegate研发,腾讯与小明太极联合运营的暗黑幻想肉鸽卡牌新作《卡厄思梦境》国服同样将于本周四正式上线。值得一提的是,当天还有任天堂的一款摄影派对恶搞手游《Pictonico!》上线。
此外,下周三(5月27日)还将举办腾讯游戏发布会。据此前官方释出的消息,包括《ARC Raiders》《卡厄思梦境》《失控进化》《异人之下》《DNF卡赞》《战术小队:破晓攻势》《舞力全开:派对》《彩虹六号:攻势》《粒粒的小人国》《虚环》等大量新产品将公布新消息。
