永痕之塔2制作人坦言现在是MMO低谷期


竞核9月29日消息,永痕之塔2制作人坦言现在是MMO低谷期:NC美国运营副总裁MervLeeKwai在《永恒之塔2》全球上线前接受专访,坦言MMORPG正处在"低谷期"。成本高企、开发周期漫长,让厂商愈发保守。但他强调,这个高度依赖社区的类型远未失去影响力,NC也将继续押注大规模MMO,并将于2026年9月30日面向西方市场推出《永恒之塔2》。
"从历史角度来看——我这里说的'历史',指的是过去二十五年——在这段时期里,人们曾多次对MMO行业及其现状发表评论。"他说,"这个行业经历了兴衰起伏。当然,有高光时刻,也有低谷期。现在我觉得,我们正处于其中一个低谷阶段。"
Merv认为当前MMO游戏进入“低谷期”的主要原因是成本与风险叠加。制作MMO的成本很高:“运营维护、维持游戏运转所需的大量人力投入、内容开发,每一个环节都要持续支出。过去三年,成本不断上升,让这个行业盈利变得极为困难,再加上开发周期漫长,前端存在巨大的风险,所以我看到越来越多的人开始尝试规避这种风险。"
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